洞悉 全球 互联网大产业.
据《2025 全球移动游戏市场报告》显示,东方市场(以中日韩为代表)的手游玩家中,67% 的人长期专注 1-3 款核心游戏,月均消费超 150 元;而西方市场(欧美为主)玩家每周平均轮换 4 款以上游戏,单次付费金额虽高(平均超 40...
2025-11-10 11:53:06 阅读:73
据《中国网络视听发展研究报告(2025)》显示,我国网络音频用户规模达 3.35 亿人,其中播客用户占比超 60%,且 72% 的听众表示...
2025-11-07 12:18:09 阅读:70
据《2025 中国跨境电商出海白皮书》显示,2025 年上半年,中国跨境电商在海外市场遭遇的监管处罚金额同比增长 210%,涉及合规、环保、税务等多个领域;其中欧洲市场处罚占比达 62%,仅希音一家就在三个月内收到欧盟各国罚单累计超...
2025-11-06 12:03:20 阅读:67
据《2025 中国青年生活方式报告》显示,98% 的 20-35 岁年轻人日常使用 AI(如智能助手、内容生成工具),其中 65% 承认 AI 显著提升了学习和工作效率,但仅有 18% 的人表示 “愿意将 AI...
2025-11-06 11:59:31 阅读:72
从品牌的 “AI 内容合规焦虑” 到创作者的 “个性保留困境”,国内市场正上演一场 “AI 角色定义赛”。成功的参与者都明白:AI 不是 “替代者”,而是 “协作伙伴”,唯有守住 “真实内核”,才能在效率与信任间找到平衡。
2025-11-05 11:15:21 阅读:71
据中国互联网络信息中心(CNNIC)《生成式人工智能应用发展报告(2025)》,截至 2025 年 6 月,我国生成式 AI 用户规模达 5.15 亿人,半年内实现 106.6% 的爆发式增长,普及率提升至...
2025-11-04 11:14:58 阅读:73
从 “机器人刷播放量” 到 “挂播赚取广告分成”,音乐流媒体 fraud 已形成灰色产业链,不仅侵蚀广告 ROI(投资回报率),更破坏用户体验与行业生态。国内平台虽已推出 “音频指纹识别”“行为异常监测” 等技术手段,但 fraud...
2025-11-03 11:50:16 阅读:75
据《2025 年中国游戏产业 holiday 季报告》显示,今年 11-12 月国内游戏市场实际销售收入预计突破 980 亿元,同比增长 18%,其中主机游戏销售额达 19.2 亿元,同比激增...
2025-10-31 11:17:25 阅读:85
国内仅 15% 的企业能通过 AI 实现 “高价值个性化拓客”,这类企业的客户回复率平均达 22%,是 “表面个性化” 企业的 5 倍,且成交周期缩短 35%。在 AI 工具泛滥的当下,“改姓名、套模板”...
2025-10-30 14:37:14 阅读:87
正如《2025 中国品牌战略报告》显示,68% 的企业因 “内部立场模糊” 导致营销传播碎片化,45% 的品牌在应对社会议题时因 “无明确观点” 陷入舆论被动。而构建 “品牌观点交流体系(POV...
2025-10-29 11:28:27 阅读:90
在竞争激烈的商业世界中,客户满意度无疑是企业生存与发展的关键。为了提升满意度,企业常常聚焦于客户服务的各个环节,投入大量资源优化产品、培训员工、改进流程。然而,有一个重要因素却常常被忽视 —— 客户努力度(Customer...
2025-10-28 11:24:28 阅读:81