用户研究

游戏广告收入逆势增长,为何品牌投放仍跟不上用户注意力?

2025-12-29 11:21:00 Pea111 阅读:77
游戏广告收入逆势增长,为何品牌投放仍跟不上用户注意力?

当游戏成为全民级娱乐场景 —— 国内游戏用户规模已突破 7.8 亿,日均游戏时长超 1.5 小时,游戏广告市场也随之迎来爆发式增长。《2025 中国游戏广告行业报告》显示,2024 年国内游戏广告市场规模达 980 亿元,同比增长 23%,2025 年预计突破 1200 亿元。但诡异的是,尽管游戏场景的用户注意力持续攀升,多数品牌的投放力度却远远滞后 —— 仅 35% 的品牌将游戏广告纳入核心营销预算,投放金额占比不足整体营销费用的 8%,与游戏场景占据的用户注意力份额严重失衡。这种 “注意力热、投放冷” 的反差背后,藏着品牌认知偏差、投放痛点与行业机遇的多重博弈。


一、游戏场景的注意力红利:不可忽视的流量富矿
游戏已不再是小众娱乐,而是覆盖全年龄段、全场景的注意力入口,其蕴含的营销价值正被逐步释放,成为品牌触达用户的核心阵地。
1. 用户基数庞大且粘性极高,注意力集中度强
国内游戏用户规模连续 5 年保持增长,2025 年一季度达 7.83 亿,其中 25-45 岁的核心消费群体占比超 60%,与多数品牌的目标用户高度契合。更关键的是,游戏用户的注意力集中度远超其他场景 —— 用户在游戏过程中需全神贯注,对场景内的广告信息接受度更高,记忆留存率也更强。数据显示,游戏内广告的用户记忆留存率达 68%,远高于视频平台贴片广告的 23%;游戏场景的用户日均注意力停留时长超 90 分钟,是社交平台的 1.8 倍。
某国民级手游的案例颇具说服力。该游戏日均活跃用户超 1 亿,其推出的 “加载页广告 + 游戏内场景植入” 组合,单条广告日均曝光量突破 5000 万,点击转化率达 4.2%,是传统信息流广告的 3 倍。某快消品牌通过该游戏的加载页广告推广新品,3 天内品牌搜索量增长 280%,新品销量提升 150%,远超预期效果。这种高粘性、高集中度的注意力,让游戏场景成为品牌不可忽视的流量富矿。

2. 场景多元且互动性强,广告形式更具创新空间
游戏场景的多样性为广告创新提供了广阔空间,从加载页、弹窗广告到道具植入、剧情联动,广告形式可与游戏玩法深度融合,避免传统广告的生硬感。《2025 游戏广告创新报告》显示,互动式、场景化的游戏广告,用户接受度达 72%,远高于硬广的 25%。
某竞技类手游与汽车品牌的合作堪称典范。品牌将新款汽车设计为游戏内的专属道具,用户可通过完成游戏任务解锁 “虚拟试驾” 权限,在游戏场景中体验汽车的性能与外观;同时,游戏内设置 “汽车主题地图”,将品牌元素自然融入场景设计。这种 “游戏玩法 + 品牌植入” 的模式,不仅没有引发用户反感,反而带动品牌好感度提升 35%,线下门店咨询量增长 22%。类似的案例还有很多,比如美妆品牌与女性向手游合作推出 “游戏专属皮肤”,用户购买美妆产品即可解锁,实现 “线上种草 + 线下转化” 的闭环。

3. 数据标签精准,可实现高效触达
游戏平台通过分析用户的游戏类型偏好、在线时长、消费习惯等数据,能构建精准的用户画像,帮助品牌实现 “千人千面” 的广告投放。例如,喜欢竞技类游戏的用户,多为追求刺激、注重品质的年轻群体,适合推广运动品牌、数码产品;偏好模拟经营类游戏的用户,多为注重生活品质、热爱美食的人群,适合推广家居、食品等产品。
数据显示,游戏广告的精准匹配准确率达 82%,广告转化率平均为 3.8%,是传统广撒网投放的 2.5 倍。某母婴品牌通过游戏平台的精准投放,将 “婴儿辅食” 广告推送给 “已婚、年龄 25-35 岁、常玩家庭类游戏” 的用户,广告转化率达 5.2%,远高于行业平均水平。这种精准触达能力,让品牌的营销投入更高效,避免无效曝光。

二、品牌投放滞后的核心痛点:认知偏差与实操难题
尽管游戏场景的注意力红利显着,但多数品牌仍持观望态度,投放力度跟不上注意力增长,核心源于认知偏差与实操层面的多重痛点。
1. 认知偏差:将游戏标签化为 “小众娱乐”,忽视核心价值
不少品牌对游戏场景存在刻板印象,认为游戏用户多为 “低龄群体”“消费能力弱”,与自身品牌定位不符。《2025 品牌游戏营销认知调研》显示,45% 的品牌营销负责人表示 “认为游戏用户以年轻人为主,消费力有限”,32% 的人表示 “将游戏视为娱乐场景,不适合品牌形象传播”。
这种认知偏差严重低估了游戏场景的价值。实际上,国内游戏用户中,25-45 岁的职场人群占比达 62%,他们具备稳定的收入和较强的消费能力;游戏场景也早已摆脱 “娱乐至上” 的标签,成为品牌传递价值观、塑造品牌形象的重要载体。某高端手表品牌与历史类手游合作,推出 “游戏专属联名款”,将品牌的 “精准、耐用” 理念与游戏的 “工匠精神” 相结合,不仅没有损害品牌形象,反而吸引了大量核心消费群体,联名款销量突破 1000 万元。

2. 投放痛点:广告形式生硬,影响用户体验与品牌口碑
部分品牌在游戏场景的投放方式简单粗暴,多采用弹窗广告、强制观看的贴片广告,严重影响用户的游戏体验,反而引发用户对品牌的反感。《2025 游戏用户广告体验调研》显示,68% 的用户表示 “反感游戏内的强制弹窗广告”,57% 的人表示 “曾因反感游戏广告而卸载 APP 或抵制相关品牌”。
某电商品牌曾在某手游内投放高频弹窗广告,用户每完成一局游戏就会弹出一次广告,导致游戏差评率激增 30%,品牌也被大量用户吐槽 “吃相难看”,最终不得不暂停合作。这种生硬的投放方式,不仅无法实现营销目标,还会损害品牌口碑,让品牌对游戏广告望而却步。

3. 效果评估难:缺乏统一标准,投放效果难以量化
游戏广告行业尚未形成统一的效果评估标准,品牌难以精准衡量广告投放的 ROI(投入产出比),这也是制约品牌投放的重要原因。传统广告的评估指标(如曝光量、点击量)难以全面反映游戏广告的价值,而游戏广告的 “品牌影响力”“用户好感度” 等指标又难以量化,导致品牌无法准确判断投放效果。
某快消品牌曾尝试在多款游戏内投放广告,但由于不同游戏平台的评估数据不统一,无法对比不同渠道的投放效果,也难以优化后续投放策略,最终放弃了游戏广告布局。这种效果评估的模煳性,让品牌在投放时顾虑重重,不敢大规模投入。

三、破局之道:品牌如何抓住游戏场景的注意力红利?
想要解锁游戏场景的营销价值,品牌需打破认知偏差,解决投放痛点,通过 “精准匹配、创新形式、科学评估”,实现注意力与营销效果的双赢。
1. 打破认知偏差:重新认识游戏场景的用户价值
品牌需摒弃对游戏场景的刻板印象,深入研究游戏用户的画像与需求,发现其与自身目标用户的契合点。可通过以下方式实现:
用户画像对标:分析游戏平台的用户数据,筛选出与品牌目标用户高度契合的游戏类型,如美妆品牌可选择女性向手游,数码品牌可选择竞技类、科技类手游;
场景价值挖掘:结合游戏的核心玩法与品牌理念,找到合适的营销切入点,如运动品牌可与竞技类游戏合作,传递 “拼搏、突破” 的品牌精神;
案例参考学习:研究同行业品牌的成功案例,借鉴其投放策略与创新形式,降低试错成本。
某母婴品牌通过研究发现,某模拟经营类手游的用户中,35% 为已婚女性,与品牌的目标用户高度契合。品牌与该游戏合作推出 “育儿主题任务”,用户在游戏中照顾虚拟宝宝的过程中,可解锁品牌的育儿知识与产品优惠券,既传递了品牌价值,又实现了精准触达,活动期间品牌复购率提升 28%。

2. 创新广告形式:场景化融合,提升用户接受度
品牌应摒弃生硬的硬广形式,将广告与游戏场景、玩法深度融合,打造 “用户愿意接受” 的创新广告形式:
道具植入:将品牌产品设计为游戏内的道具,用户可通过游戏任务解锁或使用,自然传递产品价值。某饮料品牌与某生存类手游合作,将饮料设计为游戏内的 “能量道具”,用户饮用后可提升游戏角色的体力值,同时道具包装上印有品牌 LOGO 与宣传语,实现潜移默化的品牌曝光;
剧情联动:将品牌故事融入游戏剧情,通过任务、动画等形式呈现,让用户在体验剧情的过程中了解品牌。某公益品牌与某冒险类手游合作,推出 “公益主题剧情”,用户完成剧情任务即可为公益项目捐赠,既传递了品牌的公益理念,又提升了用户好感度;
互动体验:设计互动式广告玩法,让用户参与其中,提升体验感与记忆度。某美妆品牌与某养成类手游合作,推出 “虚拟化妆间” 功能,用户可在游戏中为角色化妆,体验品牌的彩妆产品,感兴趣的用户可直接跳转购买,活动转化率达 3.5%。

3. 建立科学评估体系:多维度衡量投放效果
品牌需建立多维度的效果评估体系,全面衡量游戏广告的价值,避免单一指标的局限性:
量化指标:包括曝光量、点击量、转化率、品牌搜索量等,直接反映广告的传播效果与商业价值;
质化指标:包括用户好感度、品牌口碑、社交媒体讨论量等,衡量广告对品牌形象的提升作用;
长期指标:包括用户复购率、品牌忠诚度等,评估广告的长期影响。
某数码品牌与游戏平台合作,建立了 “短期数据 + 长期效果” 的评估体系:短期关注广告的点击量与转化率,长期跟踪用户的复购率与品牌推荐率。通过这种体系,品牌清晰地看到了游戏广告的价值 —— 不仅短期带动了产品销量,还提升了用户忠诚度,后续投放力度持续加大,游戏广告占比从 5% 提升至 20%。

四、案例透视:游戏广告投放的成功与翻车,差距在哪?
案例 1:某运动品牌 —— 场景融合 + 精准匹配,实现品效双赢
背景:该品牌目标用户为 25-35 岁的职场人群与运动爱好者,希望通过游戏场景触达目标用户,提升品牌曝光与产品销量。

策略:① 精准选品:选择某竞技类手游作为合作平台,该游戏的用户画像与品牌目标用户高度契合;② 创新形式:将品牌新款运动鞋设计为游戏内的 “专属战靴”,用户完成游戏任务即可解锁,战靴的性能(如速度、弹跳力)与产品的核心卖点一致;③ 互动联动:推出 “游戏战绩换优惠券” 活动,用户在游戏中取得优异战绩可兑换产品优惠券,引导线下消费。

结果:活动期间,品牌曝光量突破 8 亿次,游戏内广告点击转化率达 5.8%;产品销量提升 220%,其中 35% 的销量来自游戏用户;品牌好感度提升 40%,成功实现品效双赢。

案例 2:某食品品牌 —— 硬广轰炸 + 场景错位,投放翻车
背景:该品牌希望快速提升新品知名度,选择多款热门手游投放广告,却忽视了投放形式与场景匹配度。

策略:① 盲目投放:选择多款用户群体差异较大的手游(包括儿童类、竞技类、模拟类),未做精准匹配;② 硬广形式:采用高频弹窗广告 + 强制贴片广告,用户每 3 分钟就会收到一次广告推送;③ 缺乏互动:广告内容仅为产品图片 + 促销信息,没有与游戏场景或玩法结合。

结果:广告投放期间,多款游戏的用户差评率激增,品牌被大量用户吐槽 “骚扰式广告”;新品销量仅提升 15%,远低于预期;品牌口碑受损,后续不得不投入大量资源进行公关修复。

五、未来趋势:游戏广告将迎来 “场景化、精准化、一体化” 爆发
随着游戏行业的持续发展与营销技术的不断升级,游戏广告将突破当前的发展瓶颈,迎来 “场景化、精准化、一体化” 的爆发式增长,成为品牌营销的核心阵地。
1. 场景化融合加深:广告与游戏玩法无缝衔接
未来,游戏广告将进一步与游戏玩法、剧情深度融合,实现 “广告即内容” 的境界。比如,品牌可参与游戏的关卡设计、角色塑造,将品牌元素自然融入游戏的每一个环节,让用户在游戏过程中潜移默化地接受品牌信息。预计 2026 年,场景化融合广告的占比将突破 60%,成为游戏广告的主流形式。

2. 精准化投放升级:AI 赋能实现 “千人千面”
AI 技术将在游戏广告中得到广泛应用,通过分析用户的游戏行为、消费习惯、兴趣偏好等数据,实现更精准的广告匹配。比如,AI 可根据用户的游戏风格推荐适配的品牌产品,根据用户的在线时段推送广告,提升广告触达效率。预计 2026 年,AI 赋能的精准投放广告,转化率将较当前提升 50%。

3. 一体化营销成型:线上线下联动,构建营销闭环
游戏广告将不再局限于线上曝光,而是与线下活动、电商平台深度联动,构建 “线上种草 + 线下转化” 的营销闭环。比如,用户在游戏中解锁的优惠券可在线下门店使用,游戏内的虚拟道具可兑换实物产品,实现线上线下的流量互通。预计 2026 年,一体化营销的游戏广告占比将达 45%,成为品牌提升销量的重要手段。

六、结语:游戏场景的注意力红利,品牌不容错过
游戏场景的注意力红利已全面爆发,其庞大的用户基数、高粘性的注意力、创新的营销形式,为品牌提供了前所未有的营销机遇。尽管当前品牌投放仍存在认知偏差、实操痛点等问题,但随着行业的不断成熟与技术的持续升级,这些问题将逐步解决。
对品牌而言,想要在激烈的市场竞争中占据先机,就必须打破对游戏场景的刻板印象,主动拥抱游戏广告的创新趋势,通过精准匹配、场景融合、科学评估,解锁游戏场景的营销价值。未来,那些能率先抓住游戏场景注意力红利的品牌,必将实现品牌影响力与市场销量的双重突破。
游戏广告的时代已经到来,品牌再不行动,就真的要错过这波流量富矿了。

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